C# ile 5’e Bölünen 7’ye Bölünemeyen Sayıları Bulan Program

Merhaba arkadaşlar bugün sizlere C#’da 5’e bölünen 7’ye bölünemeyen sayıları bulmaya çalışacağız.

Öncelikle 2 tane textbox koyalım. Daha sonra sayıları eklemek için listbox ekleyelim.

Daha sonra ise kod tarafına geçelim. Burada öncelikle textboxtaki sayıları değişkene ekleyelim.

Sonra bir döngü ile bütün sayıları alalım ve if yardımı ile 5 ile bölünenleri bulalım içerisinede 7’ye bölünemeyenleri bulalım. Listbox’a ekleyelim. Daha detaylı bakmak için kodları alt tarafta bulabilirsiniz.

Kodlar:
https://github.com/eraykisabacak/csharp/tree/master/5e%20Bolunen%207ye%20Bolunmeyen%20Sayilar

C# ile Basit Hesap Makinesi Yapımı

Merhabalar bu yazımız da basit düzey de nasıl yapacağımızı göstereceğim.

İlk öncelikle 2 tane textbox koyalım ve 1 tanede button koyalım. Sonuçlarını yazdırmak içinde 1 tane label koyalım ve 4 tane radiobuttonu koyalım.

Daha sonra kod tarafına geçelim ve öncelikle 2 tane double sayı1 sayi2 tanımlayalım. Buradaki önemli nokta double olması çünkü 2 sayıya bölündüğünde virgülden sonraki görebilmemiz içindir.

Bu sayıları alırken textbox’daki text alalım ve convert ile double’a dönüştürelim. Daha sonra ise radiobuttonlarının hangisinin işaretlendiğini anlamak için checked ile kontrolümüzü yapalım.

Daha sonra ise if’lerin içine toplama çıkartma çarpma bölme olarak yapalım.

Böylelikle basit bir hesap makinesi yapmış oluyoruz. Kodları alt taraftaki github linkinden bulabilirsiniz.

Kodlar :
https://github.com/eraykisabacak/csharp/tree/master/HesapMakinesi

C# ile Form Ekran Tasarımı

Merhaba arkadaşlar bugün sizlerle beraber örnek bir tane form tasarımını sizlerle paylaşacağım.

Kodlar:
https://github.com/eraykisabacak/csharp/tree/master/UygulamaDesign1

Steven Jobs Olsa Ne Yapardı? Kitap Yorumlarım

Kitap Adı: Steven Jobs Olsa Ne Yapardı ?

Yazar : Cevher Ceylan

Sayfa Sayısı : 116

Kitap Türü : Girişimcilik, Biyografi, İş Adamı, Ekonomi

Yayıncı : Karakarga Yayıncılık

Merhabalar bugün ki okumuş olduğum bir kitaptan bahsetmek istiyorum. Kitabımızın ismi Steven Jobs Olsa Ne Yapardı ? Kitabımız’da sadece Steven Jobs’dan bahsedilmiyor.

Birçok ünlü iş adamı ve girişimci bulunuyor. Bunlardan bazılarını söylemek gerekirse Facebook’un kurucusu Mark Zuckerberg, Apple’ın kurucusu Steven Jobs, Microsoft’un kurucusu Bill Gates, Dell’in kurucusu Michael Dell ve Türkiye’den bir isim Webtures’in ve Seo Hocasının kurucusu Kaan Gülten‘de bulunuyor. Kitabın içeriğinden bahsetmek gerekirse öncelikle Hata Yapmak, Risk Almak ve Rekabete Girmek hakkında bir bölümü oluşuyor. Daha sonra ki bölümler de ise bölüm bölüm iş adamlarını ve girişimcileri ayırarak bölümler oluşturulmuş. Önce kişi hakkında kısa bir özgeçmişi var ve hangi yollardan geçtiğini bize aktarıyor. Daha sonra ise kişi hakkındaki bazı tavsiyelerini parça parça olarak bize aktarıyor.

Ben kitabın kısa ve öz olmasını beğendim. Eğer girişimcilik ve biyografi alanında bir kitap okumak istiyorsanız öneririm.

Kitaptan bazı alıntılar…

Kaan Gülten‘den Tavsiyeler:

  • 1 yıl planladığınız bir hedefi 12 aya bölüp aylık hedefler çıkartın. Hatta onları da 30’a bölüp günlük hedefleri çıkartın. Her günkü hedefi gerçekleştirdikçe her gün projeyi başarmış gibi mutlu olabileceksiniz. Küçük parçalara böldükçe başarılmayacak hedef yoktur.

Michael Dell’den Tavsiyeler:

  • Zengin olabilmek için, uyurken bile para kazanabilmen gerekir. Bunun yolunu bulmalısın.

Mark Zuckerberg‘den Tavsiyeler:

Zeki insanların görüşlerine önem verin. Zira zeki bir insan inatla değil, mantıkla hareket eder. Mantık, bir ürün sunmaya çalışan şirketin sahip olması gerek temel özelliklerden biridir.

C# ile Formu Hareket Ettirme Sağ Sol Yukarı Aşağı

Merhabalar bu yazımda C# ile form ekranını yukarı aşağı sağ sol olmak üzere 4 tarafa buttonlar ile nasıl hareket ettirileceğinin kodunu sizlerle paylaşacağım.

Öncelikle programıma 4 adet buton ekliyoruz. Daha sonra butonların üzerine çift tıklayarak tıklandığında ne olması gerektiğini içerisine yazıyoruz.

Burada öncelikle isterseniz butonları isimlerini değiştirebilirsiniz. Ben değiştirdim. Sonra 2. form ekliyoruz. Daha sonra 1. form açıldığında load yerine yani yüklendiğinde 2.formun açılmasını istiyoruz. En üstte ise bunu tanımlıyoruz nesne olarak. Daha sonra yukarı butonu için form2 yani fr2’ye top -25 ekleyerek yukarı gitmesini sağlıyoruz. Daha sonra sol için left -25 sağ için left +25 ve aşağı için top +25 eklemesi yaparak her tıklandığında bunu arttırıyoruz.

Kodların Tamamı :
https://github.com/eraykisabacak/csharp/tree/master/Sag_Sol_Yukari_Asagi/Sag_Sol_Yukari_Asagi

C# ile Bir Formdan Diğer Forma Bilgi Aktarma

Bu yazımızda C# ile Form1’den Form2’ye nasıl bilgileri değerleri aktarabileceğimizi göstereceğim.

Öncelikle 1 tane textbox koyuyoruz. Daha sonra 1 tane de buton koyuyoruz.

Daha sonra butona çift tıklayarak butona tıklandığında neler olması istediğimizi buraya yazıyoruz.

Burada öncelikle form2’yi projenin Solution Explorer kısmından Add diyerek 1 tane Windows Form oluşturuyoruz. Sonra bu oluşturduğumuz yeni forma 1 tane label ekliyoruz. Daha sonra geri gelerek butona bastığımızda ne olacak olan button1_click geliyoruz. Buraya öncelikle form2 nesnesini oluşturuyoruz. Daha sonra textbox’dan almış olduğumuz değeri form2 nesnesinin label’ına eşitliyoruz ve form2’yi show ediyoruz. Yani form2’yi ekrana getirmiş oluyoruz.

Kodları Aşağıda bulabilirsiniz.

Github : https://github.com/eraykisabacak/csharp/tree/master/Diger_Forma_Bilgi_Aktarma

İngilizceyi Öğrenmeyi Öğreniyorum | Kitap Yorumları ve 2019’da İngilizceyi Hallediyorum Paketi

Kitap Adı: İngilizce Öğrenmeyi Öğreniyorum

Yazarı: Perçin İmrek

Sayfa Sayısı: 118

Yayıncı: Abaküs Yayıncılık

Merhabalar bu kitabı ben çok görüyordum ve okumak istiyordum ama bir türlü fırsatım olmadı. Daha sonra Çağrı Menteş hocamızın Dijital Dil Okulu projesi de bir paket almaya karar verdim. Bu paket “2019’da İngilizceyi hallediyorum” paketi 186 TL indirim ile aldım. Normaldeki fiyatı 900 TL civarı bir şeydi. Ama indirim kodu ile aldım. Bazı kitaplar gönderileceğini biliyordum fakat bu kitabın geleceğini bilmiyordum.

Kitabın yazarı Perçin İmrek, kendisini Instagram üzerinde takip ediyorum ve başarılı bir kişi. Kendisini TedX videolarından görmüştüm ve daha sonra takibe almıştım. Perçin hocam bu zamana kadar 60 ülkeye gitmiş ve 5 dil biliyor. Bunlar Türkçe, İngilizce, Fransızca, Almanca, İspanyolca. Bana gelirsek ben daha Türkçeyi zor konuşuyorum 🙂 İngilizce öğrenmeye çalışıyorum. Aynı zamanda İngilizce öğretmeni ve bir de ingilizce üzerine bir projesi var ama tam anlamıyla bilmiyorum. İnstagram takip ederseniz detaylı olarak bulabilirsiniz.

Kitabın içeriğine gelecek olursak öncelikle Perçin hocamızın ingilizce’yi nasıl öğrendiğini, babası oyun oynama üniversiteye giremeyeceksin demesine rağmen onun oyun oynaması ve Age Of Empires oyununu oynarken stratejik bir oyun olduğunu için ve dili de Türkçe olmadığı için biraz da zorunda kalarak İngilizce öğrenmiş. Daha sonra bunları geliştirmiş İngilizce çizgi filmler ve kaset çalarlar dinlemiş. İngilizce kitaplar okumuş. Rastgele yabancılarla konuşmuş. Bir nevi ingilizceyi hayatına entegre etmeye çalışmış ve sürekli olarak kendisine çalışmış.

Evet ilk bölüm kısaca böyle bir şekilde başlıyordu ve ilk bölüm de kendisinin nasıl öğrendiği ile alakalı bazı ipuçları veriyordu. 2.Bölüme geçtiğinizde Türkiye’de İngilizce İle İlgili Yaşanan Sorunları ve Kompleksleri anlatıyor. Buraya da kısaca değinmek gerekirse hemen herkesin yaptığı şeylerden bahsediyor. Bunları sadece grammer yapısı öğrenip hiç konuşamayanlar, yurt dışına çıksam 2 ay da konuşurum diyeler ya da benim hiç zaman yok deyim hep erteleyenler gibi gibi.

3. Bölümde İngilizcenin Bireysel ve Toplumsal Faydalarından bahsediliyor.

4. Bölümde İngilizce İle İlgili Türkiye’de Neler Yapılıyor?

5. Bölümde İngilizce İle İlgili Biz Neler Yapıyoruz?

6. Bölümde İngilizce Öğrenimi için Kullanılabilecek Araçlar ( Görsel ve İşitsel – Sözel)

7. Bölümde Başarı Döngüsü, Altın Daire ve İhtiyaçlar Listesi

8. Bölümde Alışkanlıkların Önemi – İngilizceyi Bir Alışkanlık Haline Getirmek

9. Bölümde Fransızca ve Almancayı Nasıl Öğrendim

10. Bölümde İngilizce Öğrenenlerin Hikayeleri, En son bölümde öğrenmiş ve öğrenmeye devam eden kişilerin nasıl öğrendikleri ile hikayeleri aktarılıyor. Burada eğitimini aldığım Çağrı Hoca’da nasıl öğrendiğini yılları arasındaki hikayesini bizlere aktarıyor.

Bazı bölümleri gördüğünüz gibi anlatmadım çünkü sizde okumanızı isterim ve öneririm. Çağrı Hocanın 2019 paketini biraz anlatmam gerekirse kendisi 1 Ocak 2019’dan başladı ve her gün bir blok açılıyor ve toplamda 365 blok yani 365 gün olacak. Her blok içinde Writing, Speaking, Grammer, Reading’ler oluyor. Writing de bir konu veriliyor ve siz onu isterseniz yazıcıdan çıktı alarak yazıyorsunuz. İsterseniz bir deftere yazıyorsunuz size kalmış. Grammer’da önce sadece yazılı bir şekil de anlatım oluyordu. Daha sonra Çağrı hoca videoları olarak anlattı bazı konuları galiba konudan konuya değişiklik gösterdiği için. Speaking de yine bir konu oluyor o konu ile alakalı bazı sorular var ve bunları biz cevaplandırıyoruz. Konuşma yaparak Çağrı hocamızın önerisi sesinizi kaydedin diyor. Kayıt edebilirsiniz. Ya da bazı yabancılarla da konuşabilirsiniz.

Cambly’den paket alabilirsiniz.Kitapta Cambly’ye de değinildi bu arada. Reading de bir parça metin var ve bunu okuyoruz alt tarafta o metin ile alakalı soruları var ve Çağrı hocanın okuduğu metinin sesi var dinleyebiliyoruz. Hem de Çağrı hocanın Youtube kanalından da yararlanabilirsiniz. Paketin içinde Quizlet uygulamasından A1-A2, B1-B2 ve C1-C2 seviye olarak ayırılmış bazı kelimeler var buradan öğrenebilirsiniz. Ororo tv ‘de 3 aylık bedava ile ingilizce dizi film izleyebilirsiniz.

2019 Paketi ve Kitap hakkındaki yorumlarım bu kadar hem paketi hem de kitabı öneririm.

Java Dili ile Dizilerle Sorular | 6

Sorumuz:

  1. Diziyi rastgele elemanlarla doldurunuz. (Dizinin boyutu 10 olarak tanımlansın fakat diziye 5 tane eleman eklensin) (elemanEkle)
  2. Dizi elemanlarını listeleyen kodu yazınız.(listele)
  3. Dizinin en küçük elemanını bulunuz ve yazdırınız. (enKüçükElemanBul)
  4. Var olan bu diziyi sıralı bir dizi haline getiriniz. Bu sirali tamsayı dizisi üzerinde;
  • Kullanıcı bize bir sayi veriyor ve bu sayiyi diziden silmemizi istiyor. Silme islemini yaptiktan sonra, bosalan dizi elemanının yerini, o elamanin sagindakileri, sola kaydirarak doldurmak istiyoruz. Böylelikle dizimizde bosluk kalmayacak ve yine sıralı olacaktır. (Aynı elemandan birden fazla var ise ilk bulunan eleman silinsin). Bu islemi yapan metodu yazınız. (elemanSil)
  • Ayrıca kullanıcı tarafından belirlenen bir elemanı diziye ekleyen bir metot yazınız. Bu durumda da dizi elemanları sağa kayacaktır. (yeniElemanEkle)

Kodlar : https://github.com/eraykisabacak/Java-Dili-ile-Dizilerle-Sorular-6/blob/master/src/diziler.java

Java Erişim Belirleyicileri

Java’da erişim belirleyiciler bir değişkenin veya bir metodun nerede ulaşılabileceğini nereden ulaşılamayacağını belirler.

Java’da erişim belirleyiciler daha çok nesneye yönelik programlama önemli konulardan bir tanesidir. Erişim belirleyicilerinin 4 tane farklı farklı özelliklere sahip olan erişim belirleyici vardır. Bunlar;

  1. Public
  2. Private
  3. Protected
  4. Default

Bu erişim belirleyicilerini bir tablodan anlatmak gerekirse şöyle bir tablo ortaya çıkacaktır.

Erişim BelirleyicilerAynı Paketteki Tüm SınıflardaAynı Paketteki Kalıtılmış SınıflarFarklı Paketlerdeki Tüm SınıflarFarklı Paketlerdeki Kalıtılmış Sınıflar
PublicEvetEvet Evet Evet
PrivateHayır Hayır Hayır Hayır
ProtectedEvetEvetHayırEvet
DefaultEvetEvetHayırHayır

1.Public

Tüm sınıflardan ve farklı paketlerden erişilebilen erişim belirleyicisidir.

2.Private

Bu erişim belirleyicinin sadece kendi sınıfının içinde erişilebilir. Aynı pakette olan diğer sınıflardan da erişilemez veya farklı paketlerden hiç bir türlü erişilemez.

3.Protected

Sadece kendi paketinde olan sınıflardan veya kalıtılmış olan sınıflardan protected değişkenine veya metoduna ulaşılabilir.

4.Default

Eğer herhangi bir erişim belirleyici yazılmış ise Java otomatik olarak bu erişim belirleyicisini atacaktır. Diğer bir adıda friendly’dir. Aynı paketteki sınıflar ulaşabilir.

Eğer bu erişim belirleyicilerini nerede kullanılıyor gibi bir soru sorarsanız bunlar nesneye yönelik programlama da ilk girişidir. Hangi değişkenin veya metodun nereye ulaşabileceğini bunlar sınırlama yaparlar. Nesneye yönelik programlamada birçok farklı konu vardır. Bunlar;

Constructor

Overloaded

Overriding

Inheritance

Abstraction

Encapsulation

Polymorphism

Interface

Bunlar nesneye yönelik programlamanın konularıdır. Diğer makalelerimizden görebilirsiniz.

3 Kapılı Mantık Devreleri Projesi – Anaokulu Kapı İkaz Sistemi

Merhabalar bu yazımda Mantık Devreleri dersinde yapmış olduğum basit bir kapı ikaz sistemi projesini sizlere aktarmaya çalışacağım.

Sorumuz

Sorumuza gelecek olursak bir tane anaokulundaki 4 kapının A. ve B. kapılardan sadece bir tanesi açık olması lazım eğer 2 tanesi açık olursa ikaz verecek. Kapı C. ve D. kapılar herhangi birisinin açık olması ile de ikaz verecek.

Materyeller

  • 330R Direç
  • Erkek Erkek Jumper Kablo
  • Bread Board
  • Led
  • 74HC08 Entegresi (VE)
  • 74HC32 Entegresi (VEYA)
  • Buton
  • 5 Volt Çıkış veren adaptör

Doğruluk Tablosu

Q=(A ̅.B ̅.C ̅.D)+(A ̅.B ̅.C ̅.D)+(A ̅.B ̅.C.D)+(A ̅.B.C ̅.D)+(A ̅.B.C.D ̅)+(A ̅.B.C.D)+(A.B ̅.C ̅.D ̅)+(A.B ̅.C ̅.D)+(A.B ̅.C.D ̅)+(A.B ̅.C.D)+(A.B.C ̅.D ̅)+(A.B.C ̅.D)+(A.B.C.D ̅)+(A.B.C.D)

Üstü çizgili olanlar değili ifade eder. Böylelikle sonuç çıkmış olur fakat sadeleştirmek için karnaugh haritasına aktarmamız lazım.

Karnaugh Haritası

Karnaugh Haritası

Mavi yerden : AB

Yeşil yerden : D

Kırmızı yerden : C gelecektir. Yani Q = AB + D + C gelecektir.

Daha sonra devre şemasına çizecek olursak.

Devre Şeması
Devrenin Proteus Programı ile Çizimi

Devrenin Gerçek Hayattaki Görünümü

Projenin Gerçek Hayattaki Görünümü

Projenin Gerçek Hayattaki Görünümü

Projenin Gerçek Hayattaki Görünümü

Aşağıdaki Youtube Video ile detaylı bir şekilde bakabilirsiniz.

Videolu Gösterim