C# ile Adam Asmaca Oyunu – Hangman Game with C#

Adam Asmaca Oyunu

✓ Bilinemeyen her harf için adamı asılmaya bir adım daha yaklaştıran kelime oyununu Windows uygulaması şeklinde kodlamanız istenmektedir.

✓ Form tasarımları gerekenlere göre özgün bir şekilde oluşturulmalıdır.

✓ Kelime veritabanı olarak kullanılmak üzere bir metin dosyası oluşturun. Bu metin dosyasına yeni kelime ekleme ve dosyadan kelime silme işlemleri yapılabilmelidir.

✓ Kullanıcını oyuna başladığında opsiyonel olarak belirlediği harf sayısı kadar veya rasgele boyutlarda bir kelime, veritabanındaki uygun kelimelerden seçilmedir.

✓ Sorulan kelimeye uzunluğunun 2 fazlası kadar bir hak tanıyarak kullanıcının kelimeyi bulması istenmelidir.

✓ Sorulan kelimenin her harfi için farklı metin kutuları kullanılmalıdır.

✓ Yanlış tahmin edilen harfler form üzerinde görülmelidir.

✓ Tahminlerde harf tekrarına izin verilmemeli ve kullanıcının hak sayısından düşürülmemelidir.

✓ Skor listesi yapılmalıdır ve bu bilgiler bir dosyada tutularak oyun yediden başladığında görüntülenebilmelidir

Github : https://github.com/eraykisabacak/Adam-Asmaca-Oyun-Hangman-Game

Hangman Game

✓ A word game that brings man one step closer to hanging for each unknown letter You will be prompted to code it as a Windows application.

✓ Form designs should be created in an original way according to the requirements.

✓ Create a text file for use as a word database. This text Adding and deleting words from the file should be possible.

✓ The number of letters that the user can specify when starting the game or A word of random size should be selected from the appropriate words in the database.

✓ By giving the user the right to a word more than 2 should be asked.

✓ Different text boxes should be used for each letter of the asked word.

✓ Incorrectly guessed letters should appear on the form.

✓ Repetition of letters should not be allowed in predictions and should not be reduced.

✓ Score list should be made and this information is kept in a file when the game starts from seven must be able to be displayed

Github : https://github.com/eraykisabacak/Adam-Asmaca-Oyun-Hangman-Game

C# ile Basit Hesap Makinesi Yapımı

Merhabalar bu yazımız da basit düzey de nasıl yapacağımızı göstereceğim.

İlk öncelikle 2 tane textbox koyalım ve 1 tanede button koyalım. Sonuçlarını yazdırmak içinde 1 tane label koyalım ve 4 tane radiobuttonu koyalım.

Daha sonra kod tarafına geçelim ve öncelikle 2 tane double sayı1 sayi2 tanımlayalım. Buradaki önemli nokta double olması çünkü 2 sayıya bölündüğünde virgülden sonraki görebilmemiz içindir.

Bu sayıları alırken textbox’daki text alalım ve convert ile double’a dönüştürelim. Daha sonra ise radiobuttonlarının hangisinin işaretlendiğini anlamak için checked ile kontrolümüzü yapalım.

Daha sonra ise if’lerin içine toplama çıkartma çarpma bölme olarak yapalım.

Böylelikle basit bir hesap makinesi yapmış oluyoruz. Kodları alt taraftaki github linkinden bulabilirsiniz.

Kodlar :
https://github.com/eraykisabacak/csharp/tree/master/HesapMakinesi